quinta-feira, 15 de dezembro de 2016

Falling Skies - Adaptação para Gurps, Space Dragon e Old Dragon - Parte 5 (Volm)

Continuando o projeto de adaptação, nesse momento vamos falar dos Volms. Notem que não há nenhuma tecnologia ou arma adaptada nesse post, pois vamos deixar isso para uma próxima oportunidade.


Os Volms são uma raça de viajantes espaciais e um dos grandes inimigos dos  Esphenis.

Depois de terem sua terra natal atacada pelos Esphenis, os Volms se lançaram ao espaço e tornaram-se uma sociedade militarista dedicada a destruir os Esphenis.
Os Volms são humanoides se assemelham aos mamíferos terrestres, especialmente morcegos,  mas com pele parecida com a dos répteis. Eles são um pouco mais altos que um humano, tem a capacidade de produzir fala e aprender idiomas, possuem dois furos por onde ouvem (não possuem orelhas), não apresentam pelos no corpo, o nariz é parecido com o de muitas espécies de morcegos e os olhos possuem uma membrana protetora como a dos gatos.

O corpo dos Volm é muito resistente a danos físicos, podem entrar em uma espécie de hibernação ou transe para controlar características vitais e ou regenerar ferimentos em minutos ou poucas horas, a depender da gravidade do ferimento.

Os Volms podem respirar  Clorine sem sofrer efeitos adversos.

Aqui uma de entrevista feita com um Volm:



quinta-feira, 1 de dezembro de 2016

Falling Skies - Adaptação para Gurps, Space Dragon e Old Dragon - Parte 4 (Espheni ou Overlords)

Os esphenis, também conhecidos como Overlords, são uma raça de alienígenas que arquitetaram a invasão do planeta Terra. Esses invasores tornaram-se uma raça cada vez mais destrutiva e dominadora ao longo da evolução das suas tecnologias e armas de guerra.

Os espheni utilizam seus experimentos no campo da Biomecânica e aplicam em suas guerras e invasões. O experimento mais bem sucedido dos spheni foi o Harness, equipamento que viabilizou a criação dos Skitters e outros híbridos nativos dos planetas onde invadiram. O primeiro planeta que foi invadido foi o planeta do Dornia, raça que posteriormente foi levada a extinção e transformada, com o uso do Harness, nos Skitters. Tudo indica que muitas espécies foram extintas pelos Esphenis, as única espécies que, aparentemente, resistiram foram os Volms (falaremos deles no próximo post) e os humanos.

Os vídeos abaixo ilustram a anatomia Espheni e alguns detalhes do cenário




terça-feira, 22 de novembro de 2016

Falling Skies - Adaptação para Gurps, Space Dragon e Old Dragon - Parte 3 (Mechs e Mega Mechs)




"Mechs são robôs remotamente controlados ciados para dar suporte aos Skitters durante invasões. Eles são, aparentemente, construídos pelos "Espheni".

Os Mechs são completamente compostos por partes mecânicas, assim não há nenhum "piloto". Os controladores dos mechs podem colocá-los em um mode de guarda e patrulha,  pode também dar ordens especiais que não necessariamente siga o protocolo pré-programado usual, também pode definir os alvos prioritários assim como novos objetivos. Os comandos são seguidos à risca mesmo que o comandante esteja morto o que significa que eles devem possuir um Inteligência Artificial primitiva que os permite alguma forma de raciocínio próprio." Fonte


domingo, 13 de novembro de 2016

Falling Skies - Adaptação para Gurps, Space Dragon e Old Dragon - Parte 2 (Harness)


Conhecidos como "Harnesses" pelos humanos humanos, essse organismo bio-mecânico é utilizado pelos Overlords (os mestres dos Skitters) para controlar as espécies dos planetas que invadem. As coisas  não foram diferentes no planeta Terra.

Depois dos primeiros ataques à terra, os Skiterrs começaram a abduzir e implantar os Harnesses nas costas das crianças. Devido a natureza biomecânica, o harness se mescla à coluna vertebral em duas fases, a seguir:


quinta-feira, 3 de novembro de 2016

Falling Skies - Adaptação para Gurps, Space Dragon e Old Dragon - Parte 1 ( Skitters)


Essa será uma série de artigos com intuito de adaptar para Gurps, Space Dragon e Old Dragon as raças e tecnologias apresentadas na série Falling Skies.

Um pouco sobre a série segundo Wikipédia :


"Falling Skies é uma série de ficção científica americana drama pós-apocalíptico criada por Robert Rodat e produzida executivamente por Steven Spielberg. O seriado é estrelado por Noah Wyle como Tom Mason, um ex-professor de história na universidade de Boston que se torna o segundo-comandante do Segundo Regimento Militar de Massachusetts, um grupo de civis e combatentes em fuga após o apocalipse em Boston, depois que uma invasão alienígena devastou o planeta seis meses antes da invasão alienígena."
Fonte: Wikipedia.


Neste primeiro artigo adaptarei a primeira raça de alienígena avistada durante a fase incial de invasão do planeta Terra, os Skitters.

Vários Skitters durante dominação do planeta Terra


Anatomia do Skitter. Veja mais detalhes no video abaixo


Abaixo temos um vídeo apresentado a anatomia dos Skitters e algumas características básicas da raça como:

Humanoide inteligente
Criatura de hábitos noturnos
Seis patas que lhe permitem alta mobilidade em vários tipos de terrenos
Exoesqueleto formidavelmente resistente capaz de amortecer o impacto de balas de baixo e médio calibre ( em partes específicas)
Capaz de usar o Harness (uma espécie de aparato biotecnologico) para sequestrar e controlar crianças
Pode se comunicar com  com seus metres (Overlords) e com crianças sob o efeito do harnness
Skiters não utilizam armas mas possuem força uma força impressionante

Assista o vídeo para conferir com detalhes essa raça alienígena invasora impressionante!

terça-feira, 27 de setembro de 2016

Ficha de gurps formato LibreOffice Calc com Cálculos automáticos


clique para ampliar
O colega Danilo Lima  disponibilizou uma bela ficha em formato .odt ( Libre office calc) com alguns macros já inclusos.

Os macros referidos acima são: custo de perícias, somatórios de pontos totais, definição do GeB e o GdP, assim como as pontuações para línguas.







quinta-feira, 4 de agosto de 2016

A colonização do planeta vermelho - Proposta de jogo GURPS 4E

Essa é uma proposta de cenário fictício no ano 2050 considerando alguns avanços tecnológicos ainda improváveis pois estamos falando de Ficção científica.

Proposta de jogo: Ficção científica + Horror/Suspense
Encontros de jogo: 3 ou 4
Nº Jogadoras(es): 3 a 4
Frequência de jogo: Quinzenal (Sextas ou sábados)
Horário: (flexível)  a partir das 20h  até as 02h
NT cenário 9
Tecnologias (todas de NT 9)
Personagens : 150 pontos  devem seguir os modelos do GURPS space Astronautas, Técnicas (os), Soldados, Medicas(os), Explorador(a).

Ambientação


quarta-feira, 3 de agosto de 2016

Facilitando sua vida em GURPS - infográficos FINAL Parte 5 - Aparar!

Chegamos à quinta e última postagem da serie "facilitando sua vida em GURPS". Hoje fechando com o infográfico da manobra de defesa Aparar.

Agradeço especialmente aos colegas do gurpo do facebook GURPS Group Brasil pelo incentivo e apoio durante a série.


terça-feira, 2 de agosto de 2016

Facilitando sua vida em GURPS - infográficos Parte 4 - Ataque à distâcia (armas motoras) Lesões

Como os outros textos dessa série, apresento os infográficos. Até agora esses são meus prediletos ao ponto de chamá-los de: "Ataque à distância rudimentar" e "o básico para morrer e desmembrar em GURPS".



domingo, 31 de julho de 2016

Facilitando sua vida em GURPS - infográficos movimento tático em combate e Combate montado (cavalo) parte 3

Fiz uns infográficos para ajudar na consulta das regras para algumas manobras de ataque corpo a corpo avançadas. Espero que seja útil para vocês também. Me avisem se houver algum erro ou sugestões.
Nessa terceira parte teremos Combate montado( cavalo) e Movimento tático em combate.



quinta-feira, 28 de julho de 2016

Facilitando sua vida em GURPS - infográficos Encontrão e Esquiva pate 2

Fiz uns infográficos para ajudar na consulta das regras para algumas manobras de ataque corpo a corpo avançadas. Espero que seja útil para vocês também. Me avisem se houver algum erro ou sugestões.
Nessa segundA parte teremos Encontrão, Esquiva e suas variações.



 

terça-feira, 26 de julho de 2016

Facilitando sua vida em GURPS - infográficos Garrote e Agarrar

Fiz uns infográficos para ajudar na consulta das regras para algumas manobras de ataque corpo a corpo avançadas. Espero que seja útil para vocês também. Me avisem se houver algum erro ou sugestões.
Nessa primeira parte teremos Garrote e Agarrar
Agarrar - Clique para ampiar