segunda-feira, 29 de junho de 2015

Como construir sua ficha "automatizada" para Old Dragon no Roll 20 mesmo sem saber programar

Para os que não sabem o que é o Roll 20, resumidamente é um site que hospeda uma campanha virtual de RPG  fornecendo ferramentas como dados, macros, espaço para música entre outras ferramentas para que você  e seus amigos simularem uma sessão de RPG..

sexta-feira, 26 de junho de 2015

Diário da campanha: O pântano de Malktur e a demanda pelo cetro ofídico de Ka - quinto, sexto e sétimo encontros de jogo

Aqui
Fonte: AQUI

O nosso quinto encontro foi bem rápido porque, na vida real,  minha gatinha fugiu e se machucou. Parei a aventura e tive que ir ao veterinário. Apesar da altura que caiu ela estava bem. Confirmamos tudo com dois raio-x e alguns exames físicos.  

Voltando ao RPG... os personagens concluíram a viagem para Malktur sem muitas surpresas, já que resolveram ir pela estrada com paradas em locais povoados. Em 03 Ambyrmont, foram recebidos pelos cidadãos da Malktur em suas pequenas embarcações, já que para chegar à cidade somente é possível com embarcações desse tipo devido aos locais alagados e pelo fato da cidade ser sobre a água. Os navegadores dividiram a carga da carroça entre as embarcações para trasportar ao destino final. 

segunda-feira, 22 de junho de 2015

Opinião "O Monstro de Macapá" por Sandy Petersen

Todos os direitos reserv. Ed. Terra incógnita
O Monstro de Macapá é um cenário escrito para ser bônus do financiamento coletivo (FC) do Chamado de Cthulhu. O autor desse suplemento é nada mais nada menos que Sandy Petersen, um carinha ai que fez ( liderou os projetos) do jogo de PC conhecido como Doom e os RPGs Call of Cthulhu e Rune Quest. 

Com esse respaldo todo, eu fiquei no mínimo ansioso para ver o que Petersen iria aprontar. Baixei o cenário hoje e já li e reli as 16 páginas.


sábado, 20 de junho de 2015

“A Porta de Qüestor” para Old Dragon e outros RPGs ( originalmente postada no blog Moostache)

A Porta de Qüestor

Nem todas as portas trancadas magicamente são armadilhas mortais que causam dano direto. Gostaria de apresentar a Porta de Qüestor, um desafio lógico e espacial para seus jogadores. Além da descrição da Porta de Qüestor e seu dispositivo de abertura também disponibilizarei uma sugestão de uso.

sexta-feira, 19 de junho de 2015

Minha visão sobre como e por que utilizo a característica "Moral" dos monstros

Free image
Não, o moral que estou me referindo não está relacionado a valores da sociedade. Esse moral representa o nível de coragem e persistência de uma criatura em combate.

Essa característica "moral" encontrada nas fichas de monstro está presente no RPG desde os primeiros manuais. No Old Dragon (OD), e em outros jogos OSR, é possível constatar a manutenção desse elemento mecânico muitas vezes desvalorizado. 

Eu copiei integralmente a parte do manual básico do OD abordando a regra em questão (pág 116) para as pessoas que não conhecem ou não lembram: