sábado, 5 de setembro de 2015

1d0 ferramentas para jogos investigativos que aprendi lendo "Masks of Nyarlathotep"

Sobre Masks of Nyarlatotep


Fonte: Chaosium 
Estou a mais ou menos uma semana lendo a aventura Masks of Nyarlatotep (MoN). Esta é uma das aventuras clássicas com, aproximadamente, 240 páginas, foi a segunda aventura doCall of Cthulhu (CoC) a ter caráter global e a primeira a ter um roteiro considerado mais livre. Os investigadores têm a oportunidade de viajar para vários locais do mundo de forma independente (sem um roteiro fixo) em busca da verdade sobre o destino de expedicionários desaparecidos. Muitas pessoas têm uma opinião muito boa sobre MoN e as críticas ficam centradas no caráter não lovecraftiano da mesma.

Em minha humilde opinião, MoN tem momentos lovecraftianos de horror cósmico e a maior parte dela é bem ao estilo Indiana Jones. Ela é repleta de NPCs interessantes, principalmente os antagonistas magos ou feiticeiros. Além da grande quantidade de NPCs, ainda é possível perceber uma quantidade muito grande de pistas e handouts que podem fazer com que o mestre fique bem insegu

quinta-feira, 27 de agosto de 2015

Um pouco sobre arcos longos e como incrementá-los em seus jogos

"Arma portátil e perfurante, constituída de vara forte e flexível com uma corda presa às suas extremidades, com que se atiram flechas."

O arco foi muito utilizado pelos homens como ferramenta de caça, com o tempo foi aprimorado para ser usado como arma durante as guerras medievais, hoje, o arco é, provavelmente, mais utilizado como esporte. Minha intenção nesse post é divagar e apresentar uma regra para aprimorar a capacidade de dano causada por arcos longos. 

quinta-feira, 20 de agosto de 2015

O Cetro reptiliano de Ka - Artefato mágico para Pathfinder, Old Dragon, D&D e outros dnd-likes

O cetro reptiliano de Ká é um controverso artefato, cobiçado pelos mais poderosos e temido pelos mais sábios. Sua aparência física não é conhecida, o que se sabe é que as lendas, contadas nos círculos ocultos, dizem que esse  artefato foi construído pelo deus Ka e na época visava proteger o desenvolvimento de uma tortuosa raça de Homens Répteis.

O cetro já foi possuído por vários líderes hominídeos e cobiçado pelos sereres mais vis da história oculta. Assim, não se trata de um simples item mágico corriqueiro e sim um artefato de poder quase ilimitado. Seus poderes são relacionados a cura, regeneração e até ressurreição. Entretanto, nenhum artefato caótico e poderoso como esse é completamente estável. As lendas dizem que o cetro tem um poder corruptível que pode tornar seu usuário em uma aberração reptiliana.  


Sistema


segunda-feira, 17 de agosto de 2015

Intruso Planar - Uma especiallização para Old Dragon


Classe Base: Ladrão
Alinhamento indicado: Caótico,  mas pode ser qualquer um.

Os Intrusos Planares enxergam a si mesmos como agentes cósmicos livres , forças independentes que podem influenciar os nativos dos planos e até mesmo a dinâmica da própria magia. Eles são os trapaceiros do multiverso, mensageiros ou mesmo arautos de forças extra-planares inconcebíveis para o imaginário humano. Sua compreensão instintiva da natureza do universo lhes permite realizar ações além das capacidades de uma pessoa comum. O Intruso Planar vê o que faz como uma arte, não uma ciência, suas habilidade funcionam mais intuitivamente do que racionalmente. Muitos Intrusos Planares fizeram parte de um bando de ladrões e em algum momento de sua carreira descobriram um tutor, tomo mágico, ou qualquer outro motivo para que sejam tocados pelos poderes planares e modificados em sua escanência para sempre. Alguns Intrusos Planares têm objetivos difusos, outros são completos desvairados vagando pelos planos sem nenhuma capacidade de discernir uma rumo claro, tudo depende de quem ou o que era seu mestre (tutor, força cósmica, deus, poder ) e qual era o verdadeiro objetivo dele.

quarta-feira, 12 de agosto de 2015

Falsificadora / Falsificador - Uma Especialização para Old Dragon

Classe Base: Ladrão
Alinhamento: Qualquer, mas se o mestre quiser restringir, a melhor opção seria  Neutro

O Falsificador é o especialista em ler e compreender os padrões, sejam eles sociais ou artísticos, ele consegue imitar e enganar de forma simples e natural. Essa especialização é melhor aproveitada quando no cenário de campanha existe algum poder centralizador como, impérios, guildas, democracias burocráticas etc.