terça-feira, 27 de setembro de 2016

Ficha de gurps formato LibreOffice Calc com Cálculos automáticos


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O colega Danilo Lima  disponibilizou uma bela ficha em formato .odt ( Libre office calc) com alguns macros já inclusos.

Os macros referidos acima são: custo de perícias, somatórios de pontos totais, definição do GeB e o GdP, assim como as pontuações para línguas.







quinta-feira, 4 de agosto de 2016

A colonização do planeta vermelho - Proposta de jogo GURPS 4E

Essa é uma proposta de cenário fictício no ano 2050 considerando alguns avanços tecnológicos ainda improváveis pois estamos falando de Ficção científica.

Proposta de jogo: Ficção científica + Horror/Suspense
Encontros de jogo: 3 ou 4
Nº Jogadoras(es): 3 a 4
Frequência de jogo: Quinzenal (Sextas ou sábados)
Horário: (flexível)  a partir das 20h  até as 02h
NT cenário 9
Tecnologias (todas de NT 9)
Personagens : 150 pontos  devem seguir os modelos do GURPS space Astronautas, Técnicas (os), Soldados, Medicas(os), Explorador(a).

Ambientação


quarta-feira, 3 de agosto de 2016

Facilitando sua vida em GURPS - infográficos FINAL Parte 5 - Aparar!

Chegamos à quinta e última postagem da serie "facilitando sua vida em GURPS". Hoje fechando com o infográfico da manobra de defesa Aparar.

Agradeço especialmente aos colegas do gurpo do facebook GURPS Group Brasil pelo incentivo e apoio durante a série.


terça-feira, 2 de agosto de 2016

Facilitando sua vida em GURPS - infográficos Parte 4 - Ataque à distâcia (armas motoras) Lesões

Como os outros textos dessa série, apresento os infográficos. Até agora esses são meus prediletos ao ponto de chamá-los de: "Ataque à distância rudimentar" e "o básico para morrer e desmembrar em GURPS".



domingo, 31 de julho de 2016

Facilitando sua vida em GURPS - infográficos movimento tático em combate e Combate montado (cavalo) parte 3

Fiz uns infográficos para ajudar na consulta das regras para algumas manobras de ataque corpo a corpo avançadas. Espero que seja útil para vocês também. Me avisem se houver algum erro ou sugestões.
Nessa terceira parte teremos Combate montado( cavalo) e Movimento tático em combate.