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sábado, 19 de setembro de 2015

Opinião cenário " A semente da destruição" para o Chamado de Cthulhu

Capa
A semente da destruição é um cenário escrito como meta extra para o financiamento coletivo do Chamado de Cthulhu. Esse cenário foi escrito por por Kairam Hamdan e Mauro Lucio Campos Amado, ambos fundadores da Editora Terra incógnita. Esse cenário é o menor dos cenários lançados para o finnciamento coletivo.


Antes de tecer comentários, deixo aqui o texto disponibilizado na loja vitrual da editora:

"Aventura para Chamado de Cthulhu, por Kairam Hamdan e Mauro Lucio Campos Amado. Ambientada no nordeste brasileiro na década de 1920. 12 páginas.
Os investigadores procuram descanso em um paraíso tropical, mas o destino que os astros lhes trazem certamente destruirá seus planos e, talvez, suas vidas."  Editora Terra incógnia

sexta-feira, 11 de setembro de 2015

Opinião "Melodia da Loucura" para o Chamado de Cthulhu

Capa, Editora Terra Incógnita.
Melodia da loucura é uma aventura lançada  como meta extra para o financiamento coletivo do Chamado de Cthulhu. seus autores são Pedro Ziviani e Kairam Hamdan. 


Sobre os Autores



Pedro Ziviani é historiador de formação e dentre todos os seus trabalhos relacionados ao RPG se descaca o suplemento para o sistema BRP Mythic Iceland,  sobre a Islândia na era da Sagas Vikings, vencedor do Prêmio Ennie de prata em 2013.

Kairam Hamdan é professor de Filosofia na PUC/BH, Escritor e Tradutor,

Ambos, em conjunto com o Lúcio Amado, são os fundadores da Editora Terra incógnita.

Ilustrações


quarta-feira, 15 de julho de 2015

[Opinião] "O Mausoléu do Faraó Negro" O Chamado de Cthulhu

Capa - divulgação 


O Mausoléu do Faraó Negro é um cenário escrito por Luciano Giehl, autor do blog Mundo Tentacular,  ainda arrisco a dizer que está entre os melhores blogs sobre Mythos de Cthulhu  da blogosfera. Essa aventura, até a data da publicação do post, foi disponibilizada apenas para os apoiadores (cultistas aventureiros) do financiamento coletivo do RPG Chamado de Cthulhu. 

Até agora "O Mausoléu do Faraó Negro", não está disponível para venda no site da editora Terra Incógnita. 

segunda-feira, 13 de julho de 2015

[Opinião] Cenário Portais e Guardiões para Chamado de Cthulhu

O Cenário Portais e Guardiões foi escrito como bônus do financiamento coletivo (FC) do Chamado de Cthulhu, de autoria de Dennis Detwiller,   ambientado na década de 20. Detwiller é  co-autor do cenário para Call of Cthulhu  Delta Green.

Em resumo :
Todos os eventos dessa aventura ocorrem na Prisão Estadual de Font, na década de 20. Os personagens devem, necessariamente, frequentar a prisão todos os dias, sejam eles prisioneiros, guardas ou funcionários da instituição carcerária.


Trecho do texto resumo do cenário, disponibilizado na loja virtual da editora Terra incógnita:

quinta-feira, 2 de julho de 2015

Combates Dinâmicos, o novo suplemento para Old Dragon!






É com muito prazer que vou escrever um pouco sobre  o novo suplemento, Combates Dinâmicos, para Old Dragon. Trata-se de um PDF publicado pela editora Moostache Books. Resumidamente,  esse suplemento disponibiliza um conjunto de sete tabelas e o monstro Verme do Deserto. Todo o material é facilmente adaptável para Pathfinder ou qualquer outro D&D like!.

Motivação e processo de criação


segunda-feira, 22 de junho de 2015

Opinião "O Monstro de Macapá" por Sandy Petersen

Todos os direitos reserv. Ed. Terra incógnita
O Monstro de Macapá é um cenário escrito para ser bônus do financiamento coletivo (FC) do Chamado de Cthulhu. O autor desse suplemento é nada mais nada menos que Sandy Petersen, um carinha ai que fez ( liderou os projetos) do jogo de PC conhecido como Doom e os RPGs Call of Cthulhu e Rune Quest. 

Com esse respaldo todo, eu fiquei no mínimo ansioso para ver o que Petersen iria aprontar. Baixei o cenário hoje e já li e reli as 16 páginas.


quinta-feira, 18 de junho de 2015

Primeiros contatos com o estilo Old School de jogar RPG.

Toda vez que alguém me pergunta o que é  RPG Old School, quais dicas eu tenho para dar, sugestões de leitura, eu normalmente apresento o caminho que percorri para ter uma noção do que era todo esse movimento OSR.

Em primeiro lugar, eu li um pequeno texto  que me ajudou muito na época, sendo essa a primeira coisa que li seriamente sobre o assunto que foi texto "Introdução ao Estilo de Jogo do D&D Original ou “Como jogar com poucas regras/muitas opções”, texto traduzido por Rafael Beltrame do original de Michael “Chgowiz” S., com autorização do mesmo.

Depois eu parti para blogs, daqui e do estrangeiro, focados na temática - acredite tem muitos blogs de alto nível escrito por brasileiros sobre o tema Old School. A partir dai, fui lendo os módulos antigos do D&D e AD&D que me levaram a ler os novos jogos e suplementos OSR.

Com todas as informações e referências  sobre o que era o jogo old school eu parti para testar tudo que li. O único meio que encontrei para isso foi mestrando. Nessa "jornada" como mestre, compreendi as diferenças de estilos de jogos o que me ajudou a discernir os elementos que mais gosto no estilo atual e o mais antigo de jogar RPG. 

Espero que esse texto lhe ajude o tanto quanto me ajudou na época em que procurava por informações sobre OSR na internet.


terça-feira, 26 de maio de 2015

Space Dragon

Decidi falar um pouco do Space Dragon (SD) por ser um jogo brasileiro e de fácil acesso . Não pretendo fazer uma resenha dele, pois no "caminho da sebe" é bem completo. 

Impressões pessoais  do Space Dragon


O Manual do  SD  tem um projeto gráfico bem  vistoso, leve e bem retrô. Com esse manual você